1. eastecho 2018-08-26

    有漂亮的封面图没有?可以推下首页~

    • 流贾君 2018-08-26

      @eastecho:谢谢:),目前还没画好的封面。先占个坑,近期尽快画好了编辑一下再私信你哈,再次感谢。

  2. Salt Sound Studio 2018-08-27

    美术和动画都很棒 看起来有一点像patapon

    • 流贾君 2018-08-27

      @Salt Sound Studio:谢谢:),patapon的美术其实蛮难的,我只能画画像素了。

  3. highway★ 2018-08-31

    喜欢喜欢喜欢

  4. erufu 2018-12-04

    看起来不错

    • 流贾君 2018-12-04

      @erufu:多给意见哈:)

  5. necokon 2018-12-04

    挺棒的,要是有更多视频就好了,想看看音乐和战斗搭配的效果

    • 流贾君 2018-12-05

      @necokon:现在音乐还没开始弄呢,只有简单的节拍,弄好了会一起上传:)谢谢支持。

  6. sdj大傻 2019-03-08

    超级可爱!

  7. peace 2019-04-21

    可爱又有创意。期待

  8. 吴玥 2019-04-24 微信会员

    HI~我看到了你的游戏,感觉画风特别有趣~也好有创意!我目前在寻找有创造性的游戏开发合作,有没有兴趣聊一聊呀?

  9. 蒸熊掌 2019-04-27

    看上去很有趣。

  10. 彩色屋 2019-04-27

    节奏+动作很有特色啊,希望能早日玩到。

    • 流贾君 2019-04-27

      @彩色屋:谢谢关注:)

  11. Bumpier 2019-04-28

    看到Steam页面了,关注一阵子了,祝大卖!

    • 流贾君 2019-04-28

      @Bumpier:谢谢,比起大卖,还是好玩好评好一点:)

  12. afandadeyous 2019-05-02

    看上去应该会很有趣,加油!

    • 流贾君 2019-05-02

      @afandadeyous:o(* ̄▽ ̄*)ブ

  13. Twin Breaker 2019-05-31

    玩法和画面都很有特点,看起来很有意思

    • 流贾君 2019-06-02

      @Twin Breaker:谢谢关注。

  14. Charged 2019-07-17

    画面丰富而有层次,看来开发者确实很努力!

    • 流贾君 2019-07-18

      @Charged:谢谢啊,音乐还是不行啊

  15. firimp 2019-07-18

    玩了两个小时的感想
    1.冲刺和后跳的距离不是很清晰,只能凭感觉“俺寻思这个距离应该不会撞上地刺”
    2.一个大关死了之后直接重来是不是有点……
    3.教程可以再做的细一点,我玩了十五分钟才领悟到地上五个点是要在上面按着节拍移动而不走出去,之前一直在瞎走
    4.像素画面做的很不错
    5.开局往左走的钓鱼是干什么用的?没摸到头脑
    6.叮咛叮咛叮咛叮咛

    最近由 firimp 修改于:2019-07-18 10:54:04
    • 流贾君 2019-07-18

      @firimp:多谢反馈:)

    • 流贾君 2019-07-23

      @firimp:回顾了一下意见。左边那个钓鱼,在收集了一定的磁带后,可以调节音乐节拍,更快或者更慢。

  16. Eiman 2019-07-18

    可以放在gamemaker studio 2的官网showcase中展示
    https://www.yoyogames.com/showcase

    • 流贾君 2019-07-18

      @Eiman:有空放上去试一下,时间有限,计划不周,出海的宣传做得非常不足(~_~;)

  17. 小麦猫小薇猫 2019-07-18

    今天试着玩了一下,真的手残劝退啊,我连第一个带生命值的地方的打击都不知道怎么过/?

  18. uncleShawn 2019-08-16

    说来惭愧,11年的时候本人开发了一款大暴死游戏。。名字叫做 节奏战士 。

    最近由 uncleShawn 修改于:2019-08-16 20:27:08

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