游戏信息
· Steam游戏地址;
· 开发日志里的动图比较多,可以先移步观看(联动站内开发日志);
· 玩家QQ群:610253875。
关于这款游戏
念与宝从来都不会错过冒险的机会!他们组成队伍前往符文沙漠进行一场惊心动魄的解闷之旅。念将使用特殊的节拍战斗技巧来击败数个世界的生物与首领。
游戏特色
节拍战斗
念独特的节拍战斗技巧,跟着节拍来进行前进、后退、跳跃、攻击、闪避。重要的是控制节奏、看准时机与距离调整。
奇妙友情
念每次精彩的冒险都会与非战斗的宝分享,一起来度过这段无聊的时光!
经典世界
沙漠遗迹剩下的传送门联通七个不同的世界,找到信号道标并探索他们。
奇异生物
每个世界都有不同的生物,也许你可以与他们对话。
关于游戏开发
游戏从17年开始开发,走过太多的弯路,但由于从始至终都只是一个人在制作,船小也好调头。经过大概5个玩法原型,大约在18年年头确定了节拍动作类的玩法,对比起来算是相对好玩、新鲜一点的玩法。
作为玩家玩了很多有趣的游戏,也希望自己也能够做出能让自己也觉得有趣的游戏。
2019年7月15日
有漂亮的封面图没有?可以推下首页~
@eastecho:谢谢:),目前还没画好的封面。先占个坑,近期尽快画好了编辑一下再私信你哈,再次感谢。
美术和动画都很棒 看起来有一点像patapon
@Salt Sound Studio:谢谢:),patapon的美术其实蛮难的,我只能画画像素了。
喜欢喜欢喜欢
@highway★ :谢谢:D
看起来不错
@erufu:多给意见哈:)
挺棒的,要是有更多视频就好了,想看看音乐和战斗搭配的效果
@necokon:现在音乐还没开始弄呢,只有简单的节拍,弄好了会一起上传:)谢谢支持。
超级可爱!
@sdj大傻::)
可爱又有创意。期待
@peace:谢谢:)
HI~我看到了你的游戏,感觉画风特别有趣~也好有创意!我目前在寻找有创造性的游戏开发合作,有没有兴趣聊一聊呀?
看上去很有趣。
@蒸熊掌:谢谢:)
节奏+动作很有特色啊,希望能早日玩到。
@彩色屋:谢谢关注:)
看到Steam页面了,关注一阵子了,祝大卖!
@Bumpier:谢谢,比起大卖,还是好玩好评好一点:)
看上去应该会很有趣,加油!
@afandadeyous:o(* ̄▽ ̄*)ブ
玩法和画面都很有特点,看起来很有意思
@Twin Breaker:谢谢关注。
画面丰富而有层次,看来开发者确实很努力!
@Charged:谢谢啊,音乐还是不行啊
玩了两个小时的感想
最近由 firimp 修改于:2019-07-18 10:54:041.冲刺和后跳的距离不是很清晰,只能凭感觉“俺寻思这个距离应该不会撞上地刺”
2.一个大关死了之后直接重来是不是有点……
3.教程可以再做的细一点,我玩了十五分钟才领悟到地上五个点是要在上面按着节拍移动而不走出去,之前一直在瞎走
4.像素画面做的很不错
5.开局往左走的钓鱼是干什么用的?没摸到头脑
6.叮咛叮咛叮咛叮咛
@firimp:多谢反馈:)
@firimp:回顾了一下意见。左边那个钓鱼,在收集了一定的磁带后,可以调节音乐节拍,更快或者更慢。
可以放在gamemaker studio 2的官网showcase中展示
https://www.yoyogames.com/showcase
@Eiman:有空放上去试一下,时间有限,计划不周,出海的宣传做得非常不足(~_~;)
今天试着玩了一下,真的手残劝退啊,我连第一个带生命值的地方的打击都不知道怎么过/?
@小麦猫小薇猫:https://b23.tv/av57160206
第一关视频攻略
说来惭愧,11年的时候本人开发了一款大暴死游戏。。名字叫做 节奏战士 。
最近由 uncleShawn 修改于:2019-08-16 20:27:08